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SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 専用機 500 M 12720 178 25 22 27 8 C B B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 プラズマソード 3700 22 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 20mm機銃 800 10 0 1〜2 連射 105 25 試作新型リニアライフル 3400 24 0 2〜4 射撃 85 5 ロケットランチャー×4 1200 26 0 3〜5 ミサイル 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 ディフェンスロッド防御可能 シールド防御可能防御時に実体弾ダメージを軽減 耐ビームコーティング BEAM射撃を軽減BEAM格闘を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 2 ユニオンリアルド 3 ユニオンフラッグ 備考 グラハムが乗った専用のフラッグカスタム、基本性能が上昇している。 武装はオーバーフラッグとほぼ同じで、リニアライフルが試作型になっているが威力等の変化はない。 超一撃時のプラズマソードは、演出で何処からともなくスローネアインのビームサーベルが落ちてきて阿修羅すら凌駕する演出になる。
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842 さて、グラハム家でのガンダムの上映会(グラハム曰く「世界のガンダムショー」)のあと、ヒイロは刹那たちと別行動を取っていた。 ヒイロ「任務完了」 アムロ「お疲れさん。どうやったんだ?」 ヒイロ「…上映会でグラハム警視正のカメラの方向を確認した。あとは客が帰って寝静まってから俺が計算した角度だけカメラを動かしただけだ」 アムロ「そうか。じゃああとはソレスタルビーイングに情報を流して、警察にプレッシャーをかけてもらうようにするんだな」 ヒイロ「リリーナ・ピースクラフト次官にもやってもらうのはどうだろうか」 アムロ「…リリーナ君を説得できるか?」 ヒイロ「任務了解」 グラハム家でのガンダムの上映会が終わってしばらくたったある日、 グラハムはハロ長官に呼ばれた。 グラハム「グラハム・エーカー警視正、参りました」 ハロ長官「うん。まあ座って」 ハロ長官はグラハムにハロ型の椅子を勧めた。椅子以外も、彼の執務室にはハログッズであふれている。 グラハム「はっ」 座ろうとすると、ハロ型椅子が「ハロ」と言って後ろにずれたので、座る姿勢でいたグラハムはそのまま尻餅をついた。 ハロ長官「やあい引っかかった引っかかった」 グラハム「ハッハッハ、長官もお人が悪い…とお約束はこれぐらいとして、御用とは何でしょうか」 ハロ長官「君のここに着任してからの骨身を惜しまない働きには感謝しているよ。現場の士気も上がっているしね」 そこでハロ長官は真顔になった。 ハロ長官「で、プライベートの話なんだが、君はガンダム兄弟の近所に家を借りているね。実はそのことで確認したいことがあるんだ」 グラハム「はい」 ハロ長官「ガンダム兄弟一家を監視するカメラを仕掛けていると市民からの複数通報や問い合わせがあった。…事実かい?」 グラハム「カメラを仕掛けているのは事実だと認めましょう。しかし目的は違います。私が録りたいのはガンダムです。中の人ではなく!」 ハロ長官「だろうね。しかしどちらにせよ一家の私有地を録っているのには違いない。私人としての行動なら、プライバシーの侵害だ。 公人としての行動だとしても、警察が捜査礼状の出ていない民間人の私生活を監視する権限はない。君の行動は適切とはいえないね」 グラハム「……」 ハロ長官「そして君の弁解が認められなくなるような事実がある。私がハロッと調べに行ってビデオディスクも拝借してきたのだが…。 カメラのいくつかは一家の家の中を撮影する方向に向いていた」 グラハム「馬鹿なっ。私はカメラを設置するときにちゃんと計算しました!角度とか」 ハロ長官「出来てないのもあったんだよ。ほら見てごらん。これなんかあそこの末っ子のシュウト君が風呂に入る様子を追って録ってあるよ」 グラハム「あの前髪にツインアンテナキャプチャーが反応したのか?!確かに実にガンダムな少年だが」 ハロ長官「グラハム警視正、引き返すなら今のうちだと思わないかい?警官が法を犯していると報道されたらバッシングがひどくなるし、 その上この映像がばれたら君にショタコンという濡れ衣まで着せられかねない。そうでなくても出世の早すぎる君をねたむ者も多いんだ」 グラハム「つまり自重しろ、と長官はおっしゃる。わかりました、私も男です。あのようなこそこそとした撮影はやめましょう。 代わりにカメラ背負って堂々と撮影させていただく!」 ハロ長官「君の阿修羅をも凌駕するガンダム愛はわかったけど、自重することも覚えて欲しいんだよね。…仕方ない、ちょっと反省室行こうか」 ハロ長官が指を鳴らすと、ハロのオブジェが動き出した。ハロオブジェは機械腕と足のスロットを開いて人間のような手足を露わにすると、 ハロ?「兄ちゃん子供のようなこといつまでも言うてたらアカン。あきらめが肝心やで」 と大阪の中年オヤジっぽい口調で語りながらでグラハムを羽交い絞めにして引きずって行った。 目覚めるとグラハムは拘束衣を着せられて白一色の部屋にいることに気づいた。 ハロ長官「しまっちゃうよー」 グラハム「ハロ長官…?!」 目にしたのは、「しまっちゃうよー」と一小節歌うたびに倍倍に増殖していき、 「ハーロんハーロんハーロんハーロんハロハロハロハロ」とコーラスしながらラインダンスを踊る無数のハロ長官。そこでグラハムの意識は途切れた。 ハロ長官「さあ、ガンダム撮影はしまっちゃおうねー」 (完) 兄弟スレでのソレスタルビーイングの役割は特に決まってないと思いますが、ここではNPOや市民オンブズマンみたいなものと思ってください。
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劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-語録 マネキン准将が、調査命令を出したと耳にした。 頼れる友だ。 ソルブレイヴス隊、スタンドマニューバとともに散開!弔い合戦だ! 全機、フルブラスト!! ガンダムは撤退をしたか… 全機、目標との接触を避けて応戦せよ。 んん!? ええい、何を企んでいる!? ソレスタルビーングか!? 人と人とがわかりあえる道を模索し続け、ELSにすらそれを行おうとするとは。 未来を切り開く、それが君の戦いなのだな、少年。 かつてガンダムを越えようと愚行を繰り返した男だ。 だが、やはりその考えは間違っていた。 私が越えなければならないのはこの少年だ。 しかし、友軍の危機に間に合わず、そして、少年を助けることもできないとは。 ん?私だ。 はっ 補給完了後、我が隊は母艦へ帰到する。 ソルブレイヴス隊の精鋭に通告する! これから出向く戦場では諸君らの命を賭けてもらうことになる。 だが、あえて言おう!・・・死ぬなよ!! うろたえるな! とはいえ、相手がガンダムタイプとは・・・! イェーガン!・・・あえて言ったはずだ! あれは!? 巡洋艦までもか!? 待ちかねたぞ!少年! 何を躊躇している! 生きるために戦えと言ったのは、君のはずだ! たとえ矛盾をはらんでも存在し続ける、それが生きることだと! トランザム! 行け、少年!生きて未来を切り開け! 少年! 未来への水先案内人は、このグラハム・エーカーが引き受けた! これは、死ではない!人類が生きるための…!!
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ボーンウェイトとPMX(下書き) ボーンウェイトとPMX(下書き)ボーンウェイトの仕様はXismoとPMXで違うXismoのボーンウェイト ボーンウェイトタイプ 曲面化モディファイアとボーンウェイト未塗装とタグ細分化 下書き ボーンウェイトの仕様とPMXエクスポート 注意 あくまで私が検証した事象から割り出したXismoの仕様です。 またPMXエクスポートを行うための確認になっているため他の形式の場合については検証していません。 PMXエクスポート ボーンウェイトの仕様はXismoとPMXで違う Xismoのボーンウェイト ※生配信でmdqlさんに確認、PMXとの違いという観点からの質問 何時の配信だったか、またその際のログは残っていないため私の記憶によるものになります。 一つの頂点に対し ボーンウエィトを設定できるボーン数に制限なし。5本以上設定できる、メモリが許すまで設定可 ボーンウェイトの合計は100%でなくともよい。1ボーンに対しては0~100%のウェイトが設定できる ボーンウェイトタイプという括りはない(BDEF1,2,4の考え方はしていない) PMXエクスポート時、PMX2.0で出力する。BDEF1/2/4/SDEF形式に対応、QDEFは対応していない。 ボーンウェイトタイプ PMXエクスポート時のボーンウェイトタイプ 頂点に対する影響ボーンの本数とSDEFフラグのON/OFFによってウェイトタイプを切り分ける 影響ボーン本数 SDEFフラグ ウェイトタイプ ウェイト値他 0(未塗装) - BDEF1 先頭ボーンにウェイト値100% 1 - BDEF1 影響ボーンにウェイト値100% 2 OFF BDEF2 影響ボーンのうち1本のウェイト値を引き継ぐ残り1本は100%から減算した値として扱う ON SDEF 3 - BDEF4 影響ボーンのウェイト値をそれぞれ引き継ぐウェイトの合計値は100%を補償しない 4 - BDEF4 5以上 - BDEF4 影響ボーンのうち4本分をPMXに引き継ぐウェイト値は3本分はそのまま残り1本に合計100%となる値を設定 先頭ボーン:ボーンウィンドウの先頭にあるボーン、PMXの0番ボーン 曲面化モディファイアとボーンウェイト 曲面化モディファイアをかけた場合、頂点のウェイト・SDEFフラグはその頂点以外にも影響する。 ボーンウェイトに影響するパラメータ 曲面化モディファイアパラメータ 曲面化レベル 0~5(整数) 0 曲面化モディファイア無しとして扱う1~5 曲面化を行う タグ細分化 OFF/ON OFF ノード全体を一つのボーンに対し100%ウェイトとして扱う。ON それぞれの頂点に対しウェイトの設定を反映する。初期状態はOFF 曲面化モディファイア関連(曲面ウェイトツール) 曲面ウェイト 0~5(小数点) 曲面ウェイト値によりボーンウェイトが変化する 未塗装とタグ細分化 タグ細分化OFFの場合 未塗装頂点はPMX出力時、先頭ボーンにウェイトがウェイトに割り当てられる 元 頂点Aの関連ボーン→ボーン3とボーン2頂点Bの関連ボーン→ボーン4残りは未塗装ノードをコビーし曲面化モディファイアを付与しパラメータを変更(タブ再分割と曲面化レベル)中段:タブ再分割ON下段:タブ再分割OFF 塗装の影響 頂点Aボーン3とボーン2頂点B(ボーン4)未塗装 タグ細分化ONの場合、頂点毎にウェイトを反映、また近接頂点に影響するタグ細分化OFFの場合、ノード内の全頂点が同じ設定、また関連ボーンは一つ(この例では元となった頂点Aの関連ボーンは2個ある)曲面化レベル0の場合、曲面化なしと同じ扱い PMX出力 未塗装頂点はPMX出力時、先頭ボーンにウェイトが割り当てられる(MMDモデルの「全ての親」ボーン) 曲面化モディファイアとボーンウェイト・SDEFフラグのタグ細分割 フリーズ前 平面1は曲面化モディファイアあり平面0は曲面化モディファイアなし(比較用) 曲面化レベル 2タグ細分化 ON頂点の設定がそれぞれ反映される。 ボーンウェイト↓フリーズ SDEFフラグ↓フリーズ 曲面化レベル 0タグ細分化 OFF曲面化レベル 0の為曲面化無しとして扱う 曲面化レベル 2タグ細分化 OFFタグ細分化 OFFの為ノード全体に同じ設定が適用される ウェイトSDEFフラグ PMXエクスポート時、タグ細分割フラグはONの扱いにならない タグ細分割の影響範囲 ボーンウェイト SDEFフラグ フリーズ前 フリーズ後 PMXのボーンウェイトタイプ BDEF1 - ボーン1をウェイト値1.0 として頂点変形 BDEF2 - ボーン1をウェイト値1,ボーン2を(1.0-ウェイト値1) として頂点変形 BDEF4 - ボーン1-4をそれぞれウェイト値1-4 として頂点変形 SDEF - ボーン1をウェイト値1,ボーン2を(1.0-ウェイト値1) として スフィリカルデフォーム(SDEF)方式 で頂点変形 QDEF - ボーン1-4をそれぞれウェイト値1-4 として デュアルクォータニオン方式 で頂点変形(PMX2.1の拡張機能) PMXereadmeより XismoのPMXエクスポートとウェイト合計 BDEF1:関連ボーン1本、ウェイト100% BDEF2:関連ボーン2本(SDEFフラグ=OFF)、ウェイト合計100%保証(1本のウェイト値のみ設定し、もう一本は減算) SDEF:関連ボーン2本(SDEFフラグ=ON)、ウェイト合計100%保証(BDEF2と同じ) BDEF4:関連ボーン3~4本、ウェイト合計100%保証しない(各ボーンのウェイト値をそれぞれ設定) QDEF:Xismo対象外 1.曲面化モディファイア 曲面化レベル:0~5 0 曲面化モディファイア無しとして扱う 1~5:曲面化 タグ細分化:OFF/ON OFF ノード全体を一つのボーンに対し100%ウェイトとして扱う。 ON それぞれの頂点に対しウェイトの設定を反映する。 2.ボーンウェイトタグ 正規化:OFF/ON OFF ボーンウェイトの指定に従う ON ボーンウェイトの指定を合計が100%に比率にあわせ調整する SDEF計算法 両方/子/親 SDEFブレンド率 3.ボーンウェイト 関連ボーン:頂点に対しウェイトが関連付けられたボーン SDEFフラグ ON/OFF 頂点に対しそれぞれ設定可能。デフォルトはOFF、必要な場合にSDEFフラグをONにする。 SDEFタイプとして扱う頂点は、SDEFフラグがON、かつ、関連ボーンが2本の場合のみ。 メニューのボーンウェイトに設定(ON)/解除(OFF)/選択の項目がある 4.ボーン変形モディファイア アニメーションツールでボーン変形を確認する場合に必要 PMXエクスポートには影響しない 5.アンカーノード 頂点に対しウェイトを設定せずにアンカーを使いウェイトの範囲を指定する。らしいよ 曲面化モディファイア 隣り合うポリゴン(面)に影響を及ぼす。ボーンウェイト・SDEFフラグを設定した頂点を含まないポリゴンにも反映する 受けるを細分化する、その際ポリゴンの頂点の情報 と未塗装頂点
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登録日:2012/04/12(木) 20 23 24 更新日:2024/09/01 Sun 18 42 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 WOWOW ex)まるでコンドームを着ているようだ←本物の天才たちからの助言 アメリカ アメリカの本気 テレビ番組 デザイナー ファッション プロジェクト・ランウェイ モデル ランウェイ 戦争 毒舌 『プロジェクト・ランウェイ / NYデザイナーズバトル』(Project Runway)は、アメリカ合衆国Bravoのリアリティ番組。シーズン6はロサンゼルスで行ったので副題はなかった。 日本ではWOWWOWで視聴可能。 何故かウィークデイの毎日無料で見れる時間帯(18時から)にやっているので、BS環境があるなら一度見てみてはいかが?(2012年時) 概要 書類審査で選ばれたデザイナーの卵(ただし殆どがプロとしてキャリアを積んでいる)たち15人程度が、与えられたテーマに沿った服を作る。 期限は1回のテーマにつき1日〜2日程。 審査員はレギュラー3名+ゲスト1名。 撮影は泊まり込みで行なっている。部屋は何人かで共同生活。 おそらく30日程度ぶっ続けなのでホームシックになる人も。 1回のテーマで1人脱落者が出る過酷なコンペを勝ち抜いた上位3名はNYファッションウィーク(でかいファッションショーの名前)に出場し、最終審査を行う。 そこで優勝したものにはブランド立ち上げ資金10万ドルとその他豪華な副賞が与えられる。 ぶっちゃけデザイナー版スター誕生 番組の流れ 課題提示→デザイン画作成→生地の購入→作業→ランウェイでの披露及び審査 となっている。 まあこの通りなら至極平凡な番組であるが、あのアメリカで大人気の番組なのでかなり刺激的な要素が入ってくる。 例 買い物の代わりに自動車の廃部品を渡され「これで服を作ってもらいます」 デザイナー達「やっと出来上がった〜」→「今から1日でもう一着作ってもらいます」 デザイナーたちの懇親会にて「このレストラン内の物を材料にして服を作ってください。材料集めは5分」→レストランが地獄絵図に。 6時間でアイスのフレーバーをモチーフにした服を作ってください→作業場はバタバタ、デザイナーはピリピリ 登場人物 ハイジ・クラム 通称ハイジ。ドイツ出身のスーパーモデル。『SEX AND THE CITY』等に出演している女優でもある。 この番組の総合司会で、審査員の1人。 イメージとしては藤原紀香を西洋風にした感じの美人。 だが審査のコメントはもはや毒と言って差し支えない。 美貌も相まって有吉が裸足で逃げ出すレベル。 ティム・ガン デザイナーの相談相手やアドバイザーを務める。審査員ではない。 決め台詞は形にしよう。 アメリカ人だが一見すると英国紳士風のナイスミドル。 ファッションブランドの重要ポストやファッションスクールの校長などを歴任し、デザイナー達からの信頼は厚い。 作業中に何度かチェックの時間があり、そこで良い物は絶賛し修正が必要な物は指摘してくれる。 彼の指摘はファッション理論に基づいているのでうまく修正出来れば審査員の受けも良くなるが、自由の国アメリカなので無視するデザイナー多数。そして大抵落ちる。 ちなみにティム人形が市販されている。 あとゲイ。 マイケル・コース 日本にもショップがある有名デザイナー。 アメリカの人間国宝的な認定をもらっているスゲー人。 審査員を務め、常にデザイナーの成長を促すようなアドバイスをくれる。 ハイジさんとは大違いだぜ! 最近前髪が後退気味。 ニーナ・ガルシア ファッション雑誌ELLEの総合編集長(シーズン6からはMarie claireのファッションディレクター)。 プラダを着た悪魔の編集長みたいな人。まあもうちょっと若いけど。 彼女のコメントは時としてハイジよりきつくなることがあり、よくデザイナーをマジ泣きさせている。 ハイジがボコボコにする感じならニーナはグサグサ刺してくる感じ。 美人だが最近肌を焼き過ぎな感がある。 さり気なく博士号を持っている才媛。 オールスター版 アンジェラ・リンドヴァル ホスト兼審査員のモデル。ミズーリ州カンザスシティ出身。 アイザック・ミズラヒ レギュラー審査員の一人。ニューヨーク・ブルックリン出身。 ジョルジーナ・チャップマン レギュラー審査員の一人。ロンドン出身。 ジョアンナ・コールズ アドバイザー。雑誌「マリ・クレール」編集長。イギリス出身。 備考 この番組の知名度はかなり有り、最終回まで残れなくても出るだけで知名度アップにはつながる。 そのため優勝できなくてもこの番組から花開いたデザイナーは多い。 また、作業場として使っていたParsons The New School for Designの入学希望者が社会現象レベルに増えたこともあった。ちなみにティムがその時校長をしてた。 各シーズン優勝者 1st ジェイ・マキャロル 2nd クロエ・ダオ 3rd ジェフリー・セベリア 4th クリスチャン・シリアーノ 5th リアン・マーシャル 6th アイリーナ・シャバイバ 7th セス・アーロン・ヘンダーソン 8th グレッチェン・ジョーンズ 9th アーニャ・アヤンチー ALL STAR モンド・グエラ(シーズン8では準優勝) キャラが濃かった人たち サンティーノ・ライス(2nd) 長身のオサレ男子だがとにかく五月蝿い。半端じゃなく五月蝿い。明石家さんまくらい五月蝿い。 クリス・マーチ(4th) 見た目は完全にピザだが、ベテランのコスチュームデザイナー。ビヨンセの衣装とか作ってるらしい。 作業スピードもセンスも一級品だが居眠りがひどい。デザイン画を描きながら寝るしモデルを選ぶときも寝る。 ケンリー・コリンズ(5th) 20代前半の美少女で笑い上戸。 笑い声が五月蝿いのと、ティムのアドバイスを一貫して無視したことから、他のデザイナーからは反感を持たれ後半はハブられ気味に。 根っからの勝気な性格で、審査員が自分の服の批評を始めると最後まで言わせずに食って掛かっていた。そのためニーナ・ガルシアがデザイナーをなだめるという貴重なシーンが見れたりした。 ティムをぶっちぎったデザイナーには珍しくファイナリスト。 「オールスター」でも助言や批評を聞いていなかったが8話でアイザック・ミズラヒ(審査員)に釘を刺された。セミファイナリスト。公式ホームページにおけるキャッチコピーは「エゴまっしぐら」と直球。人気投票の中間発表1回目では5位だが、2回目ではランク外に。 ほか デザイナーたちの作る服は独特で画期的、またアメリカ独特のノリに驚くこと間違いなしなのでぜひ見てほしい。 日本ではWOWWOWで深夜に優勝を逃したデザイナーたち13人が競う「オールスター」が放映された(2013年10月~2014年1月)。「オールスター」ではホスト・アドバイザー・審査員が一新されている。WOWOW内の公式ホームページではデザイナーの人気投票も実施している。 日英副音声のDVDも出てるので過去のシーズンを見ることも可能。 追記、修正はハイジさんにボコられてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 ティムはマーベルコミックに本人として登場したことあるんだよな。アイアンマンアーマー着たりしてた。その縁かマーベルヒーローをモチーフにした服がお題になった回もある -- 名無しさん (2020-05-17 11 59 53) 名前 コメント
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グラハム・エーカー(Graham Aker)(CV 中村悠一) グラハム・エーカー(Graham Aker)(CV 中村悠一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2280年9月10日(乙女座)、34歳 血液型…A型 身長…180cm 体重…62kg 原作搭乗機(1st)…SVMS-01 ユニオンフラッグ→SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム→SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(オーバーフラッグス仕様)→SVMS-01X ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ) 原作搭乗機(2nd)…GNX-704T/AC アヘッド近接戦闘型(サキガケ)→GNX-U02X マスラオ→GNX-Y901TW スサノオ 原作搭乗機(劇場版)…GNX-Y903VW ブレイヴ指揮官用試験機 原作搭乗機(Festival 10 “Re vision”)…エクシアリペアIV 通称…上官殺し、フラッグファイター、ミスター・ブシドー、ハム先生、ハム仮面、武士仮面 【属性】 可変機 軍人 太陽炉 【台詞】 選択時望むところだと言わせて頂こう! さて、行こうか。宇宙(そら)が待っている かつてガンダムを越えようと、愚行を繰り返した男だ… たとえ矛盾を孕んでも存在し続ける…!それが、生きる事だと!! 戦闘開始時左利き仕様の調整…しっくり来る(CPU戦) 各機に通達!周囲の変化を見逃すな!(CPU戦) 散っていった同胞の想いも乗せて行く!(CPU戦) 私は…剣を交えなければ分かり合えん人間なのだ(CPU戦) 人と人とが分かり合える未来…その日が来るまで、私は生きる!(CPU戦) これから出向く戦場では、諸君らも命を懸けてもらうことになる。だが、あえて言おう…死ぬなよ(CPU戦) ワンマンアーミーか…昔のことだ ソルブレイヴズ隊の力、お見せしよう 君のパートナーはこの私、グラハム・エーカーが務める まさか、このグラハム・エーカーを知らぬ訳ではあるまい グラハム・エーカー、君のパートナーを務めさせていただく (タッグ タッグLv.1) (固定 連勝) 私の預かり知らぬところで、ここまでガンダムタイプが量産されていたとは(僚機属性「ガンダム」) ブレイヴと同じ機構を持つガンダム、興味深い!(僚機属性「ガンダム」かつ「可変機」) 格闘専用のガンダム…スサノオと同じ設計思想か(僚機属性「ガンダム」かつ「格闘機」) あれもファングを操るというのか…(僚機属性「ファンネル」) ソレスタルビーイングか!(僚機属性「CB」) 戦いと共に進化するガンダム…面白い!(僚機属性「AGEシステム」) 無口だな。どこか少年に似ている…(僚機ヒイロ(共通)) 死に誘うガンダム…その名に恥じぬ戦い、見せていただこう!(僚機デュオ(共通)) この時代に騎士道を貫くか、心地良い男だ!(僚機ミリアルド) グ「騎士だと?」ミ「そうだ。時代遅れと笑ってもらってもかまわん」(僚機ミリアルド) グ「気乗りのしない作戦だが…」ミ「そうだ。それでも生きていくためには仕方ない」(僚機ミリアルド) 奇っ怪な容姿をしているな。しかし、ガンダムには変わらんか(僚機ロラン) 敵を殺さぬというのか、面白い!その想い、貫くがいい!(僚機キラ(共通)) 私の心の中に悲しみが流れ込んでくる…!(僚機ステラ,スウェン) 戦いの為に造られたのではないのか、その機体でどこまでできる?(僚機ソル セレーネ) 待ちかねたぞ少年!(僚機刹那(共通)) まさかあの頃の少年と共に戦う事になるとは…!これも運命(さだめ)か!(僚機刹那(エクシア,アヴァランチ)) 戦いで心がくすんでしまったか、弱いな(僚機サーシェス(共通)) 何故このような…!若いな(僚機ブシドー) 未来を切り拓く…それが君の戦いなのだな、少年(僚機刹那(クアンタ,フルセイバー)) あのガンダムから思念が伝わってくる…いったいなんだというのだ!(僚機バナージ(共通)) なんだ?この巨大で禍々しい気迫は!?(僚機マリーダ(バンシィ)) 人の心を狂わせるだと!?(僚機ユウ,ニムバス) あの機体…人が操っているのではないのか?(僚機Ex-S) 継ぎ接ぎだらけだな。まともな戦闘ができるのか?(僚機ギナ) 攻撃この!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 墜ちろ!(メイン射撃) 当ててみせる!(メイン射撃) ドレイクハウリングならば!(メイン射撃) グラハム・エーカー、参る!(射撃CS) 骨のある相手、嬉しく思うぞ!(射撃CS) この私と対峙するとは、運が悪かったな!(射撃CS) 沈め!(サブ射撃) いけっ!(サブ射撃) GNミサイル!(サブ射撃) 牽制にはなる(サブ射撃) 往生際の悪い…!(サブ射撃) ミサイル攻撃…実弾はどうだ!?(サブ射撃) まだ抗うか!(特殊射撃) そこをどけぇ!(特殊射撃) 最大出力で叩き込む!(特殊射撃) 全力で行かせていただこう!(特殊射撃) 各機、集中砲火!(特殊格闘) 全機、フルブラスト!(特殊格闘) イェーガン!後は任せた!(特殊格闘) グラハム・エーカー、行く!(リロード中N特殊格闘) 今だ!(リロード中特殊格闘) 甘い(リロード中特殊格闘) ふっ!(リロード中特殊格闘) 見えた!(リロード中特殊格闘) 舐めてもらっては困る!(リロード中特殊格闘) 間合いを詰める!クルーズポジション!(リロード中特殊格闘) クルーズポジション、戦線を切り裂く!(リロード中特殊格闘) そこっ!(特殊格闘射撃派生) その動き、読める!(特殊格闘射撃派生) スタンドマニューバ!(特殊格闘特殊格闘派生) スタンドマニューバで決着をつける!(特殊格闘特殊格闘派生) 敢えて呼ばせてもらおう、グラハムスペシャルと!(特殊格闘特殊格闘派生) そこだ!(特殊格闘特殊格闘派生中メイン射撃) GNキャノンで足を止める!(特殊格闘特殊格闘派生中メイン射撃) 喰らえ!(特殊格闘特殊格闘派生中サブ射撃) 逃すものか!(特殊格闘特殊格闘派生中サブ射撃) この一撃に、私の全てを叩き込む!(特殊格闘特殊格闘派生中特殊射撃) ドレイクハウリング、篤と味わえ!(特殊格闘特殊格闘派生中特殊射撃) でえりゃあっ!!(特殊格闘特殊格闘派生中格闘) この機動、躱せはしない!(特殊格闘特殊格闘派生中格闘) 勝負!(N格闘初段) こいつ!(N格闘初段) 舐めるな!(N格闘初段) ブレイヴ、ゆけ!(N格闘初段) でやっ!(N格闘2段目) 油断したか!(N格闘最終段) たあぁぁぁっ!(N格闘最終段) 私の力、存分に味わえ!(N格闘最終段) 笑止!(横格闘初段) 邪魔だ!(横格闘初段) つまらん!(横格闘初段) させるものか!(横格闘初段) やらせはせん!(横格闘初段) てっ!(横格闘2段目) はっ!(横格闘2段目) そんなものか?(横格闘最終段) 手応えの無い!(横格闘最終段) どうした、脇ががら空きだぞ!(横格闘最終段) それほどの力で立ち向かおうとは!(横格闘最終段) 押し切ってみせる!(N・横格闘前派生初段) 斬り合いもまた一興!(N・横格闘前派生初段) とどめだ!うおおおっ!(N・横格闘前派生2段目) 見せよう、グラハムスペシャルを凌駕する技を!(N・横格闘前派生2段目) いやああっ!(N・横格闘前派生最終段) この技、覚えておくがいい!(N・横格闘前派生最終段) それでこそ、戦う意味があるというもの!(N・横格闘前派生最終段) ぬぅおぉっ!(N・横格闘後派生) 私の無理でこじ開ける!(N・横格闘後派生) 隙あり!(前格闘初段) 一思いに断ち切る!(前格闘最終段) 貴様など!(後格闘初段) 格闘か、良かろう!(後格闘初段) まだだ、来い!(後格闘最終段) それで終わりか!(後格闘最終段) おのれっ!(BD格闘初段) もらった!(BD格闘初段) 逃がすか!(BD格闘初段) やらせるか!(BD格闘初段) とうっ!(BD格闘2段目) 何をまごついている!(BD格闘最終段) 舐めてもらっては困る!(BD格闘最終段) 私を本気にさせてみろ!!(BD格闘最終段) 邪魔をするならば、斬る!(BD格闘最終段) これは死ではない!(覚醒技初段) 人類が生きる為の…!(覚醒技最終段) 助太刀させていただく!(連携成功) 私に息を合わせるとは、見事だな!(連携成功) グ「なんというスピード…!私と呼吸を合わせるとは…!」ミ「エピオンの反射速度、甘く見てもらっては困るな」(連携成功 ミリアルド) 許せ友よ!(誤射) くっ…修練が足りん!(誤射) おのれぇ、敵にまんまと嵌められたというのか!(誤射) サーチ次の相手はお前か! 逃しはせん、そこだ! それで隠れたつもりか! 敵機の反応、見つけたぞ! 何!?これもガンダムタイプだというのか!?(敵機属性「ガンダム」) いくらファングがあろうと、私の前では無意味!(敵機属性「ファンネル」) 一つ手合わせ願おうか、ガンダム!(敵機属性「MF」,敵機マクギリス) とはいえ、相手がガンダムタイプとは…!(敵機属性「CB」) 機体性能が勝敗を分かつ絶対条件では無い!(敵機属性「CB」) 私との戦いで何を学ぶ、ガンダム!(敵機属性「AGEシステム」) 死神よ!冥府へ戻るがいい!(敵機デュオ(共通)) 待ちかねたぞ!さぁ、手合わせ願おう!(敵機ミリアルド) その優しさ、時には仇となる!(敵機キラ(共通)) 悲しみの連鎖、このグラハム・エーカーが断ち切る!(敵機ステラ) やぁ少年、随分と待たせたな!(敵機刹那(共通)) 人と人とは分かり合えるのではなかったのか…!(敵機刹那(共通)) ガンダムへの想い…些かも衰えてないことを見せてやろう(敵機刹那(共通)) 分かる!何をするのか、手に取るように分かる!(敵機ブシドー) 貴様のようなガンダムは、抱きしめたいとは思わん!(敵機サーシェス()) さぁ…手合わせ願おう、少年(敵機刹那(クアンタ,フルセイバー)) ぐっ…ガンダムの想いが伝わってくる…!(敵機バナージ(共通)) 私にも見えるぞ、世界の歪みが!(敵機マリーダ(バンシィ)) その心、グラハム・エーカーが引き戻す!(敵機ユウ,ニムバス) 魂の無いガンダムなど飾りにすぎん!(敵機Ex-S) 敵の指揮官機か。ノコノコと現れたな!(ロックした機体を撃墜で勝利) こいつの相手は、このグラハム・エーカーが引き受けた!(ロックした機体を撃墜で勝利) グ「ターゲットは私が仕留める!異論ないな?」ミ「それで気が済むのなら…構わんさ」(ロックした機体を撃墜で勝利 僚機ミリアルド) グ「捉えた!」ミ「エピオンをもってしても振り切れんだと…!?」(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機ミリアルド) 被ロック前か、来い! 右! 左! 後ろを取られた!? 狼狽えるな!(自機被撃墜で敗北時) くうっ…我がソルブレイヴズ隊は地球を、宇宙(そら)を守る為にあるというに…!(自機被撃墜で敗北時) グ「くっ…追い詰められたか!?」ミ「嬲るような真似はしない。正々堂々…勝負だ!」(自機被撃墜で敗北時 ミリアルド) 被弾時この程度! 被弾だと!? それだけか! 私の反応速度を超えている!? くっ…!まだだ!大したことはない! ま…まだだっ!(ダウン) 直撃か!?ぐうぅぅっ!(ダウン) ええい!私としたことが…!(ダウン) 何という威力だ…ここまでとは!(ダウン) ぬおぉぉぉっ!卑怯な…!(スタン) この程度の罠にかかるとは…!(スタン) えぇい…!このような小細工…!(スタン) 同士討ちか、何をやっている!?(誤射) この私グラハム・エーカーを忘れたか!?(誤射) ぐはっ!そういう技は、敵の為にとっておけ!(誤射) 流石だ。よく助けてくれた(僚機がカット) 救われたということか…この借り、必ず返させていただこう!(僚機がカット) 被撃墜時くっ、間に合わん…! カタギリ…すまん…! ここまでか!ぐおあぁぁっ! 私とした事が…ぬうあぁぁっ! 必ず決着は付ける…待っていてもらおう! まだだっ!生きている限り!まだ戦って生きる!! 敢えて言ったはずだ…っ!(僚機被撃墜) 馬鹿な!?奴がこう易々とやられるとは…!(僚機被撃墜) ガード遅い! まだまだだな! その程度の攻撃など! 隙があったということか!(ガードブレイク) 弾切れ時弾切れだと!? 弾が切れたか、抜かった…! 弾が尽きたならば、剣で切り裂くまで! ハッハッハッ!弾が切れたようだ!運が良かったな! 何たる失態だ…!このような基本的なミスをするとは! 敵機撃墜時一機撃破、次だ! まだまだ甘い、次! 貴様など、恐れるに足らん! 容易い!腕を磨いて出直すがいい! このグラハムの力、思い知ったか! その程度の実力で立ち向かうとは! グ「まだまだ甘いな!」ミ「フ…私も負けてはいられんな」(僚機ミリアルド) まだまだ甘さが残っているな!(敵機ブシドー) 流石だと言わせていただく!(僚機が敵機撃墜) それでこそ、我が友と言わせていただく!(僚機が敵機撃墜) グ「正々堂々、真っ向勝負か…心地いい!」ミ「生憎この戦い方しか知らんのでな…」(僚機が敵機撃墜 ミリアルド) 復帰時出撃準備急げ!私は我慢弱い! このまま引き下がるほど、諦めのいい男ではない! 友が戦っているのだ…見捨てる程、情の無い男では無い! まだ終わらせはしない…この戦いの最後、見極めさせていただく! この程度の傷、あってないようなものだ!(コストオーバー) 敵もやるものだ。だが!私はここで引き下がるような男ではない!!(コストオーバー) 覚醒時待たせたな友よ。今行くぞ!(ゲージMAX) 時は満ちた。今こそ我が真の力をお見せしよう!(ゲージMAX) トランザム! 行くぞ、トランザム! 高濃度圧縮粒子全面開放、トランザム! このブレイヴのスピードについて来られるか! 未来への水先案内人は、このグラハム・エーカーが引き受けた!(僚機刹那(クアンタ,フルセイバー)) これで形勢逆転だな!(バーストクロス) このグラハム・エーカー、友を見捨てる男ではない!(バーストクロス) 行け、少年!生きて未来を切り開け!!(バーストクロス 僚機刹那(クアンタ,フルセイバー)) ぐうっ…この程度のGに耐えられんとはな…!(覚醒終了) さすがはブレイヴ…と言いたいが、ここが限界か…!(覚醒終了) 身体が言う事を聞かん…修行が足りんということか…(覚醒終了) 何が始まるというのだ…理解の範疇を超えている!(敵機覚醒) 増援君の力、見せていただこう!(A-10-1) 敵に情けは無用!徹底的に叩かせてもらう!(A-10-1,C-99-1) 戦況変化時敵の把握が先だ!私は…もう部下を失いたくないのでな(開始30秒) フフッ…さぁ、どこからでも来い!受けて立ってやるぞっ!(開始30秒) そう…戦場こそ、私の生きる場所!!(独白) このブレイヴの力、今こそ存分に見せる時!(独白) 例え矛盾を孕んでも生き続ける。そうだな…!(独白) 戦場で血が騒ぐ…!それでこそ、私というものだ!(独白) 興を削ぐような真似を…!(シャッフル乱入) 戦いに水を差すとは、無粋な!(シャッフル乱入) (固定乱入) さて、次はどう出てくる?(敵機全滅) 索敵を怠るな!この程度で終わる敵ではないぞ!(敵機全滅) フッ…一曲いかがかな?(ターゲット出現) 逢いたかった…逢いたかったぞ!(ターゲット出現) 相手に取って不足無し…ゆくぞ!(ボス出現) 真打ちが現れたか…だが、望むところだと言わせていただこう!(ボス出現) この勝負、もらった!(あと1機撃墜で勝利) 勝ったか!?…いや、まだまだ!(あと1機撃墜で勝利) 最後まで気を抜くな!敵はまだ眼前にある!(あと1機撃墜で勝利) 流れを見誤ったか…おのれ…!(あと1機被撃墜で敗北) このまま引く訳にはいかん!ぬおぉぉぉっ!(あと1機被撃墜で敗北) 今こそ雌雄を決する時!(残り30秒) 作戦時間がもうない!決めに掛かるぞ!(残り30秒) 作戦時間が過ぎただと!?くうっ…!(タイムアップ) ここまで追い詰めながら…無念だ…!(タイムアップ) 勝利トリはこの私でなければ務まらん! 最後はこの、グラハム・エーカーが決めさせて頂いた! ソレスタルビーイングとの共闘…時代は変わる、か…(僚機属性「CB(A.D.2314)」) どうやら勝敗は決したようだな(僚機の攻撃で勝利) この次こそ、骨のある相手と勝負したいものだな。ハッハッハッハ(僚機の攻撃で勝利) やはりガンダム、見事な戦いぶりだ!(僚機の攻撃で勝利 属性「CB」) 自機被撃墜で敗北負けを認めろと言うのか…! くっ…ここまでだとでもいうのか! 認めん、私が落とされるなどとは! リミッターを外したブレイヴが、墜とされるなどと…! そうだ…それでこそガンダム!(敵機属性「CB」) 勝利時リザルト被害軽微、これより帰投する(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) この勝利、全てがグラハム・エーカーの計算通り!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 補給完了後、我が隊は母艦へ帰投する! この程度の勝利で浮かれる私ではない… 独走…そう、私の戦いはこうでなければな 少年!見事だと言わせていただこう!(僚機刹那(共通) 僚機とどめ) 迷いない太刀筋…この頃からか、少年!(僚機刹那(エクシア,アヴァランチ) 僚機とどめ) この高揚感は何だ!?燃える…血が滾るぞ!(僚機ブシドー 自機とどめ) 迷いない強さ、私は忘れていたのか…(僚機ブシドー 僚機とどめ) 心地よい戦闘だったぞ、少年!(僚機刹那(クアンタ,フルセイバー) 自機とどめ) 私が越えなければならないのは、この少年だ(僚機刹那(クアンタ,フルセイバー) 自機とどめ) 流石だな、少年!(僚機刹那(クアンタ,フルセイバー,セブンソード) 僚機とどめ) かつて恋い焦がれたガンダムは、こんなものではなかったはずだが(敵機属性「CB」) 今まで、これ程までに心地の良い戦いは無かった…見事だ!(敵機ミリアルド) 僅かでも手元が狂っていればやられていた…恐ろしい相手だ(敵機ミリアルド) 立て少年!君の想いはそんなものか!?(敵機刹那(共通)) 生きるために戦え…そう言ったのは少年、君!(敵機刹那(共通)) 敗北時リザルトくっ…己の無力を恥じるのみだ…! この屈辱、決して忘れはしない…! 消耗が激しい。体勢を立て直すぞ! 必ず決着は付ける…待っていてもらおう! 今一歩というところで…詰めが甘かったとでも言うのか!? 何だと!?ガンダムが…墜ちる!?(僚機属性「CB」 僚機被撃墜) どうした少年!?立ち上がって見せろ!(僚機刹那(共通) 僚機被撃墜) 私が付いていながら、満足な援護も出来ぬとはっ…!(僚機刹那(共通) 僚機被撃墜) 生き抜いて見せる…奴を倒すまでは!!(敵機ミリアルド) グ「貴様が最後の相手で良かった…!」ミ「ここでくたばるような男ではなかろう。また戦える日を楽しみにしている」(敵機ミリアルド) 片思いでも、私は後悔しない…(敵機刹那(共通)) 変わらないな少年!それでこそだ!!(敵機刹那(共通)) 愛を超越し、憎しみを越え、宿命となった…これでいい…(敵機刹那(共通)) 私は…戦士としての魂を失っていたと言うのか…!?(敵機ブシドー) ゲームオーバー私の顔に泥を塗るというのか…! やむをえまい。今日のところは、引き上げさせていただく
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スケアリィ・ステップ +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 スケアリィ・ステップとは夏の夜の怪談話から亡霊を呼び出し敵に恐怖を覚えさせる魔鏡技。 初出はレイズのコンウェイ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 コンウェイ・タウ 夏の夜の怪談話から亡霊を呼び出し敵に恐怖を覚えさせる魔鏡技 分類 季節魔鏡 属性 闇 HIT数 2 消費MG 80 基礎威力 1290 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「幻想的な空間」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 恐怖付与 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 満月が照らす墓場を背景に、所持している本からページを散らして自身と敵を挟む形で大量の本棚を召喚。そこから夏の夜の怪談話を選んで、話に出てくる巨大な亡霊を召喚、亡霊が敵を包み込んでとどめを刺す。 カットイン演出はビヴリオクラズムと同じ。 台詞 読んで聞かせよう、夏の夜の恐怖を…震えて眠れ!! +魔鏡イラスト 「夜空に煌めく花火……優美だね。」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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【元ネタ】アブラハムの宗教 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】アブラハム 【性別】男性 【身長・体重】174cm・55kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷D 魔力A+ 幸運A+ 宝具EX 【クラス別スキル】 陣地作成:B+ 魔術師、または預言者として“大祭壇”を築きあげる。 神のための祭壇による儀式は魔術の効果を大幅に引き上げる。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成できる。 カバラ魔術に基づく呪具や護符の作成が可能。 【固有スキル】 寛恕の嘆願:- 真名解放に要するタメを数ターン延長させる能力。 ソドムとゴモラの崩壊を先延ばしにした執り成しを元とする遅延スキル。 対軍規模以上の宝具のみが対象。 絵面が間抜けになる効果もある。 神授の叡智:A++ カバラの秘奥の所持。 天使から人間に開示され、アダムより連綿と伝えられた究極知の一端。 太陽と月から絶対者の存在を解き明かしたアブラハムは 星に関する魔術を得意とする。 黄金律:B 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 神に与えられた富と子孫の繁栄が反映されたもの。 火除けの加護:A+ 神の祝福による火刑避けの呪い。 【宝具】 『抱擁される安息の地(アドナイ・エレ)』 ランク:EX 種別:結界宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 あらゆる人を抱くアブラハムの父性愛。 光輝を放つ巨大なアブラハムの幻影が人々を守護する。 何らかの加護というより、アブラハムが庇護として差し伸べる救いの手そのもの。 アブラハムの幻影の放つ輝きは、『神』の顕現たる火のそれに等しい。 最後の審判の時まで義人が暮らす場所を《アブラハムの懐》と呼ぶ。 『神』そのものの守護と同じくするその神秘は神霊レベルの魔術を受けても揺るがず、 七次元までの干渉を受け止めることができる。対人、対衆宝具。 その守りを貫くものがあるとすれば、それはアブラハム自身の『神』以外にはありえないだろう。 繁栄を約束された無尽の子孫の父祖としてアブラハムが与える、安全と安心と安息。 その能力の起源は“人間の始祖が冥界の王になる”神話と同じ文脈にあり、 アブラハムは冥界神の権能と同等のものを有するといえる。 『天地創造の解体(セーフェル・イェツィラー)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~80 最大捕捉:600人 ユダヤ最古の秘伝書。神の創造を解き明かしたとされるカバラの魔術書。 内部に収められた原初のセフィロトを核とする創造再演機(ジェネシス・シミュレーター)が 限定的な空想具現化を可能にする。 干渉カテゴリーが“魔術”ではないため、対魔力等には防がれない。 ゾハールと並ぶカバラの教典。ユダヤ的神秘的宇宙論の大著。 【Weapon】 『燔祭の剣』 『偶像破壊の槌』 【解説】 アブラム。アブラハム。 ノアについで神と契約を結んだ預言者。ロトは甥。 神によりカナンに呼びだされ、更に進んでファラオより富を得、ロトと別れて神と契約を交わし、 ハガルよりイシュマエルを得、ソドムとゴモラの滅亡の後、イサクを得る。 約束の地ことカナンをはじめとして、己の子孫の繁栄と土地の獲得を予言され、契約により約束された大父祖。 またユダヤ教においては暴君ニムロデと対峙する偶像粉砕者。形成の書(創造の書)の神話的著者。 元の名はアブラム。アブラハムとは契約の際に与えられた名である。 イサクの燔祭で神に試され、息子を捧げようとし、その揺るぎない信仰を示したことでも高名。 割礼は彼が神と交わした契約の一つであり、アブラハム自身も九十九歳で割礼した。 アブラハムの懐。 ユダヤでは古来、信仰のために死んだ義人はアブラハム、ヤコブ、イサクに迎えられる楽園へ往くものとされた。 また創世記16章第6節の解釈として、アブラハムは地獄(ゲヘナ)の門に座って 割礼していないイスラエル人を中に入れる、地獄の門の番人であるという伝承も存在する。 即ち、アブラハムは天国と地獄両方の管理者であるとされていた。 もともと天国と地獄の門に座っていたのは人類の祖アダムであったというのだが 後のユダヤ伝承においてアブラハムに差し替えられたらしい。 キリスト教もルカ福音書を引いて、「アブラハムの懐」を死後の義人が留まる場所とみなしているが、 父祖の辺獄にいたアブラハムが地獄降りによって天へ挙げられたために その懐へ行く義人も天国へ行くとするカトリック神学の他、各宗派で解釈が違う。 「わたしはあなたの盾である」という創世記の神の言葉通り、アブラハムの守護は神の光を帯びた規格外のもの。 『抱擁される安息の地』は天国の管理者としての属性の具現である。 調べ直して地獄の管理者でもあるらしいことがわかったが、面倒なので能力にその属性は反映させなかった。 隠しスキルとして、"ユダヤ人に対する絶対裁決権"とかを持っているのだろう。
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ボーンウェイト(ツール機能) H ボーンウェイト(ツール機能) Hサブ機能 オプション パラメータ ボーンウェイト_ツールツールウィンドウ ウェイトの設定とカレント ウェイト値の表示 サブ機能1.ペイント 2.グラデーション 3.スポイト 4.数値指定 5.消しゴム オプションa.【親を正規化】 b.【選択頂点を除く】 c.【上書き・加算・減算】 対称編集モード 関連する機能 サブ機能 オプション パラメータ ボーンウェイト_ツール メッシュノードの頂点にウェイトを設定する。 「H」キーまたは『ボーンウェイト』アイコンでボーンウェイトツールに切り替わる。 ツールウィンドウ ①ウェイト値 ②モード ペイント グラデーション スポイト 数値指定 消しゴム ③オプション 親を正規化 線幅制限 減衰 選択頂点を除く ④書き込みモード 上書き 加算 減算 ⑤適用 ウェイトの設定とカレント ウェイトを設定するメッシュノードはカレントノード、またボーンはカレントボーンに設定する。 カレントのノードがメッシュノードで無い場合、ウェイトを設定しない。 ボーンが選択されていない場合はウェイトを設定しない。 ウェイトを設定したメッシュノードにボーンウェイトタグが付加される。 ボーンウェイトタグを削除するとウェイトも削除される。 フリーズを行うとウェイトの設定は無くなる。 その他 非表示の面(面を隠す)にはウェイトを設定しない。 カレントノード以外も編集であっても、カレントノードのみウェイトを設定する。 頂点を選択しない状態では、ウェイトが設定できない。 ウェイト値の表示 色でウェイト値を表示する。 サブ機能 1.ペイント マウスの軌道にそってウェイトを塗る。 ブラシのサイズはブラシ選択と連動する。ALT押しでサイズの変更可能 ペイントと消しゴム専用のオプション「減衰」の他、 「親を正規化」「選択頂点を除く」を指定可 書き込みのモードは「上書き・加算・減算」のいずれかを選択 【減衰】 減衰のチェック無し、指定したウェイトで全て塗る。 減衰のチェックあり、ブラシの中央から縁にかけてウェイトを弱めた値を塗る。 ウェイト値100を指定した場合 2.グラデーション マウスの開始と終点の間をウェイトを塗る。 ウェイト値は開始が指定したウェイト値、終了が0になるように塗られる。 グラデーション専用のオプション「線幅制限」の他、「親を正規化」「選択頂点を除く」を指定可 書き込みのモードは「上書き・加算・減算」のいずれかを選択 【線幅制限】 線幅制限のチェック無しの場合、幅の制限無く塗られる。 線幅制限のチェックありの場合、塗る幅はブラシ選択のサイズに連動する。 ウェイト値100を指定した場合 3.スポイト 指定した頂点のウェイト値を抽出する。 選択済みの頂点についても抽出可 ウェイトが塗られていない頂点を指定した場合、ウェイト値は前の値がそのまま表示される。 4.数値指定 選択した頂点にウェイト値を設定する。上書きモードのみ。 ①ウェイト値を指定し、ウェイトを塗りたい頂点を選択する。 ②適用ボタンを押す。(ウェイトが設定される) オプション「親を正規化」を指定可 数値指定モードの時、メッシュの選択が行える。他のモードの時は選択ができない。 5.消しゴム マウスの軌道にそってウェイトを削除する。 ブラシのサイズはブラシ選択と連動する。 オプション「減衰」を指定した場合、ブラシの縁のウェイトは削除されず、弱められ残る。 オプション「選択頂点を除く」を指定した場合、選択頂点のウェイトは削除しない。 オプション a.【親を正規化】 ウェイトを塗るボーンの親ボーンに対しウェイトを置き換える。 ウェイトを塗った頂点のみ置き換える。 親ボーン以外のボーンのウェイトは変更しない。 「ペイント」「グラデーション」と「数値指定」で指定可 b.【選択頂点を除く】 選択済みの頂点を処理の対象外とする。 「ペイント」「グラデーション」と「消しゴム」で指定可 c.【上書き・加算・減算】 ①上書き:既存のウェイト値に関係なくウェイトを上書きする。 ②加算:該当のウェイト値にウェイト値を加算する。(shift押し) ③減算:該当のウェイト値からウェイト値を減算する。(ctrl押し) 「ペイント」「グラデーション」でいずれか選択する 尚、オプションの上書き/加算/減算に関わらず、shiftを押した場合は加算、ctrlを押した場合は減算のモードに一時的に切り替わる。 対称編集モード 対称編集モードの場合、対称のメッシュ、ボーンにウェイトを設定する。 ただし対称の判定はそれぞれ違う メッシュ:メッシュノードのローカル軸Z軸に対称な頂点が存在する場合、対称な頂点にウェイトを転写する。 ボーン: 条件1:センターラインにボーンが存在する(ボーンの先頭位置と末尾が共にX0座標にあるボーン)の場合、そのボーンにウェイトを関連つける。 条件2:グローバルZ軸に対称なボーンが存在する場合、対称ボーンにウェイトを関連つける。 関連する機能 ボーンウェイトタグ ボーン変形モディファイア メニュー→ボーンウェイト ボーンツール アニメーションツール 類似する機能 アンカーモディファイア 特に記載の無い場合、xismo◇192を使用し作成 編集履歴 + ... 2018.12.31 新規作成(雛形作成) 2019.01.06 自サイトより転記(一部修正) 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
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638,729の続きです。 アムロがグラハムの部屋の怪しげで大掛かりな撮影装置を発見したと聞いてから、 ヒイロはグラハムの尾行を続けていた。そしてつい先ほど、ダンボールに隠れながら、グラハムが家に戻るというのを突き止めたところだった。 そして潜入方法に選んだのが、女装。 ヒイロ「いい服だな、ちょっと借りるぞ」 ジュドー「待てっ、そいつは俺の女装グッズじゃない!リィナの分だ!返せ!」 一方刹那とティエリアは、スメラギに呼び出されてグラハムの撮影装置を調べるため上映会に潜入するミッションの指示を受けていた。 ティエリア「女装でですか!?」 刹那「俺はガンダムが見られるなら何でもやる」 ティエリア「被写体は自分の家のだろうが!」 刹那「ああ、実にガンダムな被写体だ」 スメラギ(こりゃ会話のキャッチボールならぬデッドボールだわw) 上映会参加者ご一行はグラハムのアパートに着くや、待ちかねていたグラハムに部屋に通されたが、 彼の部屋にはくだんの撮影装置と上映セット、あとは開けて組立中のままの大量のガンプラを除いて家財道具は何も無かった。 ルセット「この人、HGデンドロビウム買って途中まで組み立ててあきらめたのね…我慢弱いんだわ」 ニナ「でも新作に心奪われては衝動買いしてくるのね。…男って」(人のことを言えるのだろうか) ハワード「何もないと思ったので、僭越ながら飲み物とスナックを買ってきました」 グラハム「では上映会の前に、この撮影装置を作るのに協力してくれた私の友人を紹介しよう」 ティエリア(女装)「その友人とやらがキーパーソンだな。わかっているか刹那もといセツコ」 カタギリ「ビリー・カタギリです。よろしく。グラハムとは…」 刹那(女装)「ガンダムはまだなのぉー?(裏声で)」 ルセット「そうよ、能書きはいいから」 ニナ「ガソダムハァハァ」 カタギリ「…それじゃ始めようかグラハム」 しかし上映会が始まって30分たってもガンダム一家の庭が映るだけで、ガンダムが出てくる様子は無い。 ニナ「私のガンダムはいつ出るのよ」 グラハム「私は我慢弱い。カタギリ、アレでガンダムを早く見せてくれ」 ティエリア(女装)「アレって何ですか?」 カタギリ「見ればわかるよ、ほら」 カタギリが操作パネルをいじると画面に映るのは全て兄弟一家の庭に現れたガンダムになった。 刹那(女装)「ガンダァァァム!!(裏声で)」 ニナ「ガソダムハァハァ」 グラハム「さすがだカタギリ!抱きしめたいなあガンダム!!まさに世界のガンダムショーだ!」 ジョシュア(あの一家のだけじゃねーか。アホらしくてこんなところにいられるか!俺は一人で帰る!) カタギリ「…この『ツインアンテナキャプチャー』でツインアンテナの被写体、要するにガンダムのシーンだけをピックアップできるんだ」 ティエリア(女装)「あれはキャプテンガンダム…ツインアンテナなら小さくてもピックアップできるんですね」 ヒイロ(女装)(ツインアンテナじゃないシロー兄さんのEz-8は無視か。どっちにせよ警察の装備だから家には置いてないがな) ニナ「あら、可愛い男の子も映ったわ」 ガンダムばかりの中でなぜかシュウトも映っていた。 カタギリ「ちょっと待ってくれ…どうやらあの子の不自然に逆立った前髪がガンダムのツインアンテナとトサカと認識されたようだね。 これじゃ目標のツインドライブキャプチャーの完成には程遠いな…ハッ、なんでもないなんでもないんだゲフンゲフン」 ティエリア(女装)「……」 女装がばれず無事帰還した刹那とティエリアは、潜入調査の結果を報告した。 スメラギ「…ツインドライブキャプチャー??」 ティエリア「現状の「ツインアンテナキャプチャー」はガンダムにあるような二本アンテナを感知するようですが、まだ不完全でした。 最終目標が「ツインドライブ」のようですが、私にはどういうものを言っているのやら見当つきません」 スメラギ「そうね…」 二人が考えていると、刹那が「わかった!」という顔でスメラギを指して声を上げた。 刹那「それがツインドライブだ!」 スメラギ「なんで私の胸がツインドライブなのよ!」 ティエリア「言うに事欠いてそれか!万死に値する!」 刹那「……うう、俺はガンダムにはなれないorz」 (グダグダのまま終了) 846 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/17(水) 03 08 44 ID ??? 842の後…… 刹那「グラハム……さん」 グラハム「君は…刹那君。どうかしたのかい?」 刹那「グラハム…さんはガンダム大好きだと聞いた」 グラハム「あぁ。抱きしめたいほど大好きだよ!この気持ち…まさしく、愛だ!」 刹那「愛!……今までのガンダム…まぁ、兄さん達のガンダム…が 戦っている映像とか、ビデオに持っていないのか?」 グラハム「私個人は持っていない。しかし、警察のデータベースには殆ど揃っているな」 刹那「そ、そうか……モジモジ」 グラハム「ン……刹那君、一緒に見ないかい? 実は、久しぶりに1から見直そうと思ってね。 一人ではつまらないから、刹那君さえよければだが…どうかな? 」 刹那「!!願ってもない!!よ、よろしくお願い……しますぅぅ……」 グラハム「ハッハッハッハ」 グラハム「先ずは、伝説の始まり。RX-78-02の戦闘記録からだ」 刹那「おぉ……おお!」 グラハム「どうだ、勇ましいだろうっ!」 刹那「アムロ兄さんこそ真のガンダムだ……」 グラハム「この踏み台など堪らない!」 刹那「流石アムロ兄さんだーーっ!!!」 三日三晩、グラハム警視正と共にガンダムの戦いの記録を見続けたという事です。 その後、親友と書いて心の友と読む仲になったとか。 おわり。 849 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/17(水) 09 35 29 ID ??? 848は誤爆すまん 刹那「グラハム…さん」 グラハム「やあ刹那君。今日もガンダムだ」 刹那「実はお願いが…」 グラハム「ん?何の用だい?」 刹那「グラハム…さんの部屋にあった作りかけのHGデンドロビウムを譲って欲しい」 グラハム「ああ、あのガンダムの事かい?だがそれは聞けない相談だ」 850 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/17(水) 09 41 12 ID ??? 849続き 刹那「何故だ?!グラハム…さんは制作を放棄しているじゃないか!?」 グラハム「それは私が乙女座だからだよ」 刹那「は?」 グラハム「たとえ作りかけでもガンダムに対する愛は変わらない。抱きしめたいな、ガンダム!その蕾が花開くまで!この気持ち、まさしく愛だ!」 刹那「…………」 グラハム「と言う訳で譲る事は出来ない。自分で購入したまえ」 刹那「ガンダァアアム!(号泣)」 コウ「え?HGのデンドロビウムが欲しいって?」 刹那「コウ兄さん、お願いだ!(泣)」 コウ「う~ん、急に言われても困ったな」 刹那「…(しょぼん)」 コウ「刹那…よし!じゃあ僕が探しといてあげるよ!」 刹那「コウ兄さんはガンダムだ!」 コウ「今年の刹那のクリスマスプレゼントはデンドロビウムに決定だな。どこか短期のバイト探さないと…」 手違いすんまそん